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스택·큐·덱 | Reporch
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학습 경로
스택·큐·덱
선형 자료구조의 양 끝 연산과 이를 이용한 문자열·스케줄 시뮬레이션을 익힙니다.
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01
스택 명령 처리기
5
정수 스택에 주어진 명령을 순서대로 적용하세요.
2
100.00%
02
큐 명령 처리기
5
정수 큐에 주어진 명령을 순서대로 적용하세요.
2
100.00%
03
덱 명령 처리기
4
양쪽 끝에서 삽입과 삭제가 가능한 정수 덱을 명령에 따라 조작하세요.
2
100.00%
04
괄호 문자열 묶음 검사
4
여러 괄호 문자열이 올바르게 열리고 닫히는지 검사하세요.
2
100.00%
05
혼합 괄호 검사
3
문장 속 소괄호, 대괄호, 중괄호가 종류에 맞게 중첩되는지 검사하세요.
2
100.00%
06
숫자 입력 되돌리기
3
양수는 장부에 기록하고 0은 가장 최근 기록 하나를 취소합니다.
2
100.00%
07
회전하는 카드 더미
2
1부터 $N$까지 카드에서 맨 앞 카드를 버리고, 다음 카드를 맨 뒤로 보내는 일을 한 장이 남을 때까지 반복하세요.
2
100.00%
08
덱 목표값 꺼내기
2
1부터 $N$까지 든 덱을 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 칸씩 회전해 목표값들을 순서대로 꺼내세요.
2
100.00%
09
오른쪽 첫 큰 측정값
1
각 위치에서 오른쪽으로 보며 처음 만나는 더 큰 값을 구하세요.
2
100.00%
10
순환 작업 완료 시각
1
대기열의 작업을 앞에서 꺼내 최대 $Q$시간 처리하고, 남은 작업은 맨 뒤로 보내는 스케줄러를 시뮬레이션하세요.
2
100.00%